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 Cheater, herzlich Willkommen! - 19.01.2011 18:29:18

Hallo Team Schlachthaus Community, Hallo Team Schlachthaus Leser,

in der letzten News haben wir einen kleinen Schweif zu persönlicher Argumentation gemacht. Nun ist alles besser. Im heutigen Thema geht es "Cheater, herzlich Willkommen!".

"Was der Server XYZ unterstütz Cheater?" - "Nein natürlich nicht", würde man sicher als Antwort zurückbekommen. Doch ist es in der Realität eigentlich anderes.

Es ist ein großes Tabu in der Szene, doch man sollte es nicht unbeachtet lassen.

Ich habe mich mit dem Thema schon einmal befasst, die Ergebnisse sind gravierend. Im Grunde duldet jeder Server Deutschlands Cheater - bis auf einen. Skinless Esports. Trotz das der Clan mehrmals in den negativen Schlagzeilen steht, ist es der einzigste Server Deutschlands der Cheater konsequent bannt.

Alle anderen dulden eine gewissen Unterton an Cheatern. "Was gibts docch garnicht?". Doch es ist so.

Dies möchte ich anhand einiger Argumente Beweisen.

Man betrachte mal Boostvideos - mag möge davon halten was man will, es ist eine unfaire Art und Weise wie man einen an den Pranger stellt, manch einer zurecht. Betrachten wir diesen Fall trotzdem. Wir stellen fest das in den letzten zwei Jahren die Anzahl an Boostvideos zugenommen hat. Die Anzahl der Folgekicks/Bans hat aber im gleichen Maße abgenommen. Es gibt keine verlässlichen Statistiken. Aber doch beobachtet man das.

Wie kommt es dazu? Man behält die Leute meist im Clan, weil Anticheattools von Ligen, wie sie auch immer heißen mögen, scheinbar nicht greifen. Er hat mehr nutzen an Skill als das der schlechte Ruf ihn kaputtmachen würde. Das wäre jedoch das geringste Problem. Mir wurden zur damaligen Zeit als Admin in einer Liga, in Steam Geld angeboten damit ich Spiele manipuliere. Das vielleicht ein Admin darauf reinfallen könnte, bei solchen Angeboten, steht in Frage.

Ein weiteres Argument sind die wenigen CZ Spieler. Würde man Cheater konsequent bannen wären die Server leer. Diese Erfahrung darf auch leider Skinless Esports machen. Sie bannen konsequent, zahlen aber einen hohen Preis dafür.

Mehreren Clans bot ich das "VAC Ban Plugin" an. Alle sagten "wir gucken uns es mal an", bei mehrmaligen Nachfragen bekam ich von manchen schon keine Antwort mehr. Zur Erläuterung: VAC gebannte Leute werden gebannt, aber nur wer den VAC Bann auf der GoldsrcEngine sprich, 1.6 oder CZ hat. Leute die den Bann in einen anderen Spiel haben können trotz VAC Bann auf den Server kommen. Das Plugin hätte dies unterbunden. Das habe ich denen auch erklärt, trotzdem schreckt man vor solchen Plugins ab. Warum? Da die Server nicht mehr die großen Benutzerzahlen erreichen könnten. Wir hatten dieses Plugin auch mal Testweise oben. An einem Tag werden mit so einem Plugin 15 - 40 Spieler gefiltert. Als Banngrund wird "VAC Banned" angegeben.

Noch ein letztes Argument ist zu erwähnen, das wegen einem Cheater nicht mehr der ganze Clan zerfällt wie es damals war, man kann Cheater offensichtlich decken, gegen den Clan spielt man trotzdem FW und CW, obwohl er gedeckt wird. Spielt man gegen solche Clans, fördert man damit das Bestehen und Cheaten, da die "Lust am Cheaten" beim gegner nicht aufhört, denn die Leute spielen gegen ihn.

Cheater sind in der Community geduldet, zweifelslos. Leider.

Es ist mittlerweile selbstverständlich, so selbstverständlich das uns es nicht mehr auffällt oder wir es gar merken.


silver
damit ich auch mein argument belegen kann der letzte absatz (http://de.wikipedia.org/wiki/IP-Adresse#Rechtliche_Einordnung_in_Deutschland die Quelle) Ich zitiere: "[...] Das Amtsgericht München entschied jedoch Ende September 2008, dass IP-Adressen nicht als personenbezogene Daten zu werten sind[4], somit wäre ihre Speicherung grundsätzlich zulässig. Das Gericht knüpfte dies jedoch an einige Vorgaben. So hängt die Zulässigkeit der Speicherung von den Möglichkeiten desjenigen ab, der die Daten speichert. Hat er prinzipiell die Möglichkeit, eine Person anhand ihrer IP-Adresse zu identifizieren (etwa anhand eines personalisierten Benutzerkontos), so ist die automatische Speicherung nicht zulässig. In diesem Fall ist dies nur erlaubt, wenn der Benutzer seine ausdrückliche Zustimmung erteilt hat. [...]". Du hast hiermit kein Benutzerkonto angelegt, und wirst eindeutig darauf hingewiesen das eine IP Adresse länger als 24 Stunden gespeichert wird. Desweiteren ist eine IP Adresse keine personenbezogen Daten und öffentlich zugänglich. Öffentlich zugängliche daten dürfen solange wie ich es für ermessen halte, speichern. Würde es gemäß deinen Argument trotzdem verboten sein, so kann ich die Adresse trotzdem speichern, da im Internet eine höhere Wahrscheinlichkeit besteht Angriffe ausgesetzt zu sein, somit darf ich Protokolle führen, die zur Schadensbeseitiung dienen. Eine Speicherung der IP Adressen länger als 7 Tage bringt mir jedoch nix, da die Provider die Logs nach 7 Tagen löschen. Nach 7 Tagen ist eine zuordnung der IP Adresse im Falle einer Klage also nicht mehr möglich. Sry ich hab das als fach gehabt, datensicherheit ;). Luft schnapp und ruhe.


TeMpu$ | Prinz
unreg. Benutzer
Liebe Leute wenn ich das hier so lese, bekomm ich voll gretze! Zu erst mal sagt einer, das andere Server Cheater unterstützen, sowohl auf dem Server als auch in den Clans! Ist bissle lächerlich immer andere Clans schlecht zu machen etc.. Aber gut man muss sich ja immer ins Rampenlicht stellen^^ MFG Prinz


lynx
Gut Silver^^ pwnd, Sido :)


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